Los seis principios sugeridos por Meyerton y Bowers (2000) para el diseño web son:

  1. Principio de Igualdad, todas las personas tienen el mismo derecho al acceso a la información.
  2. Principio de Flexibilidad en uso, el diseño debe adaptarse a una amplia gama de preferencias y de capacidades individuales.
  3. Principio del Uso simple e intituitivo, en el diseño debe predominar la claridad, de forma que sea fácil de entender, sin importar la experiencia del usuario.
  4. Principio de la Información perceptible, el propio diseño proporciona información al usuario.
  5. Principio del Mínimo esfuerzo físico, el diseño de la página hace que pueda ser utilizada de manera eficaz, cómoda y con un mínimo de fatiga.
  6. Princpio del Tamaño y espacio para el acercamiento y el uso, porque también es importante lograr un diseño en el que el tamaño y el espacio proporcionen una aproximación, manipulación y uso en el que no importe el tamaño del cuerpo, la postura o la movilidad.

Tras tener en cuenta esta serie de principios, he realizado un test a este blog para conocer cuán accesible es para todas las personas sin importar qué discapacidad pueda presentar. He podido comprobar que, aún optando por la sencillez, por las categorías bien definidas…etc., aún se cometen muchos errores como no dar importancia a los pie de foto que describen, a los enlaces demasiado largos, o a no avisar de que se va a incluir un vídeo en el post.

Es un análisis muy interesante dado todo lo descrito tanto en este blog como en los de los compañeros, y es que el análisis sobre la accesibilidad también debe empezar en nosotros.

Gracias a la  página de http://www.tawdis.net/

En la página de AssistiveWare, hay varias películas que muestran a personas con distintas discapacidades usando tecnologías auxiliares o asistenciales con sus computadoras. En este caso, el núcleo de la muestra es el acceso a la Red.

Las películas no se limitan a mostrar personas con problemas de visión reducida usando lectores de pantalla o tecnologías similares —quizás el uso más conocido de las tecnologías auxiliares—, sino que también cubre otro tipo de discapacidades, por ejemplo: (en azul el título del vídeo)

  • Un muchacho con atrofia muscular espinal jugando World of Warcraft y Unreal Tournament 2004 con sólo su pulgar: Un pulgar para dominarlos a todos.
  • Una mujer con esclerosis lateral amiotrófica que controla su computadora con un sensor o interruptor adherido a su mejilla: Un papel crucial en el hogar.
  • Una niña con parálisis cerebral que puede escribir y dibujar gracias a su computadora: Mi computadora y yo.
  • Una mujer con parálisis cerebral que gracias a su computadora puede realizar trabajos de diseño gráfico: Podemos porque creemos que podemos.

Ante la gran variedad de dispositivos Hardware que podemos encontrar adaptados para alumnos con discapacidad, he decidido publicar una pequeña muestra de lo que la red pone a nuestro alcance e incluso, nos ofrece de modo gratuito. En cuanto a los Software, nombrar que además de aquellos que se usan para reconocimiento de voz, lectores de pantalla, magnificadores de pantalla…etc, he visto oportuno mostrar cómo también existen pequeños programas educativos también adaptados a niños con discapacidad, y que además, proponen ejercicios y juegos que ayudan a la asimilación de los aprendizajes.

Mobile Speak es un programa que actúa como un lector de pantallas para teléfonos móviles y que permite el acceso a la mayor parte de las funcionalidades del aparato. La información visual que se muestra en la misma, se presenta mediante salida de voz sintetizada generada mediante el uso de tecnologías de conversión de texto a voz (TTS) y se envía al altavoz del dispositivo o a auriculares. .

Mobile Speak es un software de gran calidad, con interesantes características técnicas y que se ofrece a un muy buen precio. No toma el control de la interface del teléfono móvil Symbian, de forma que puede acceder a todas sus funciones integradas y a sus aplicaciones. Más aún: puede instalar programas compatibles de terceros para extender las utilidades de su teléfono móvil. Así mismo, son compatibles los accesorios externos como teclados Bluetooth y auriculares, que le permiten el control inalámbrico del Terminal.

Ha sido diseñado para funcionar con el sistema operativo Symbian y es totalmente independiente con respecto al operador telefónico. En estos momentos funciona con los siguientes teléfonos | Nokia 3230 | Nokia 3250 | Nokia 5320 | Nokia 5500 Sport | Nokia 5700 Xpress Music | Nokia 6110 Navigator | Nokia 6120 Classic | Nokia 6121 Classic | Nokia 6124 | Nokia 6210 | Nokia 6220 | Nokia 6260 | Nokia 6290 | Nokia 6600 (NO el 6600 Fold) | Nokia 6620 | Nokia 6630 | Nokia 6650 | Nokia 6670 | Nokia 6680 | Nokia 6681 | Nokia 6682 | Nokia 7610 (NO el 7610 Supernova) | Nokia E50 | Nokia E51 | Nokia E60 | Nokia E61 | Nokia E61i | Nokia E62 | Nokia E63 | Nokia E65 | Nokia E66 | Nokia E70 | Nokia E71 | Nokia E90 Communicator | Nokia N70 | Nokia N71 | Nokia N72 | Nokia N73 | Nokia N75 | Nokia N76 | Nokia N77 | Nokia N78 | Nokia N79 | Nokia N80 | Nokia N81 | Nokia N82 | Nokia N85 | Nokia N90 | Nokia N91 | Nokia N92 | Nokia N93 | Nokia N93i | Nokia N95 | Nokia N95 8GB | Nokia N96 | Panasonic X700 | Samsung G810 | Samsung i450 | Samsung I550 | Samsung I7110 | Samsung i8510 | Samsung L870 | Samsung SGH-D720 |

Está disponible en diversos idiomas: ingles británico y norteamericano, francés, alemán, español, italiano, portugués, holandés, danés, finlandés, noruego, sueco, islandés, árabe y turco.Características especiales:

  • Acceso completo a diferentes aplicaciones integradas y soporte para programas de terceros diseñados para mejorar la funcionalidad del teléfono móvil.
  • Más de 30 opciones configurables por el usuario y la flexibilidad que proporciona el hecho de poder cambiar rápidamente entre tres perfiles de usuario (Novato, Normal y Avanzado) que pueden tener diferentes ajustes.
  • Comandos que permiten cambiar ajustes importantes de forma inmediata, como el eco del teclado, el nivel de puntuación, el nivel de vervalización, la velocidad y el volumen.
  • Comandos para repetir o deletrear el texto que se ha hablado anteriormente, leyendo la pantalla completa o solamente parte de ella como las teclas de función así como la interrupción de la salida vocal o el cambio rápido de habla a silencio.

Colorino reconoce más que 150 differentes colores como así también varios matices de colores. El resultado de la medición es anunciado en voz clara.

Ofrece la posibilidad de regular el volumen an 3 niveles diferentes.

Adicionalmente, dispone de una entrada para conectar auriculares.

Además de la medición de colores, Colorino también ofrece la medición de luz. Agite el aparato pulsando una de las teclas, y diferentes sonidos indicarán donde se encuentran las fuentes de luz y la intensidad de la misma.

Fuente de energía: 2 x 1.5 V AAA pilas.

Dimensiones : (110) x (39 – 50) x (21 – 25) mm.

Peso: 85 g (incl. pilas)

Es un elemento compacto de una sola piezas que se asemeja a una pequeña fotocopiadora. Dispone de un vidrio superior de 21 x 36 cmts. donde se coloca el texto impreso que se desea leer.

Es ideal para personas que desean utilizar una máquina de lectura, que no esté relacionada con el teclado de una computadora.

Permite archivar una gran cantidad de textos a través de un accesible puerto USB.

Posee una voz cálida y agradable la que se puede modificar en cuanto a su tono y velocidad, y grado a gusto del usuario.

Posee opcionalmente la capacidad de leer en idiomas diferentes al Español, tales como Inglés, Francés, Alemán y otros próximamente (múltiple instalación)..

  • Velocidad de escaneo: 13 seg. por página.
  • Resolución de escaneo: 600 dpi
  • Dimensiones: 45,7 x 35,6 x 9,10
  • Peso: 3,7 Kg.
  • Almacenamiento interno: hasta 10.000 páginas
  • Almacenamiento externo: dependerá del tamaño del dispositivo USB
Ratones magnificados: son dispositivos que permiten el acceso mediante ratón a usuarios que, aún teniendo posibilidad de usar ratones convencionales, no disponen de precisión en el movimiento. [Tabla de dos columnas: en la columna de la derecha se describen algunos ejemplos de ratones magnificados. En la de la derecha imágenes que ilustran las descripciones]
[Tabla de dos columnas: en la columna de la derecha se describen algunos ejemplos de ratones magnificados. En la de la derecha imágenes que ilustran las descripciones]
Emulador de ratón por pulsadores: Es un dispositivo que permite la emulación de los movimientos del ratón sobre la mesa pero controlándolo con pulsadores. Está indicado para usuarios con poca precisión en el movimiento de la mano. Tabla de dos columnas: en la columna de la derecha se describen algunos ejemplos de ratones para ser usados con pulsadores. En la de la derecha imágenes que ilustran las descripciones
Tabla de dos columnas: en la columna de la derecha se describen algunos ejemplos de ratones para ser usados con pulsadores. En la de la derecha imágenes que ilustran las descripciones

Ratón ergonómico: su funcionamiento es el de un ratón convencional pero la posición de la mano no debe ser paralela a la mesa de trabajo sino perpendicular a ésta. Tabla de dos columnas: en la columna de la derecha se describen algunos ejemplos de ratones ergonómicos. En la de la derecha imágenes que ilustran las descripciones
Ratones – joystick: son ratones ergonómicos que permiten su manipulación por usuarios que tienen dificultades para manejar ratones convencionales. Tabla de dos columnas: en la columna de la derecha se describen algunos ejemplos de ratones ergonómicos. En la de la derecha imágenes que ilustran las descripciones

Basados en sensores ópticos: existen dispositivos que sustituyen al ratón convencional del ordenador. Permiten el movimiento del cursor mediante movimientos de cabeza que son captados por un sensor óptico. Están indicados en el caso de usuarios que no tienen posibilidad de movimiento en los brazos y manos y poseen un buen control cefálico.
Existen modelos de infrarrojos que permiten el movimiento incluso cuando existen movimientos involuntarios.
Tabla de dos columnas: en la columna de la derecha se describen algunos ejemplos de ratones para ser activados con la cabeza. En la de la derecha imágenes que ilustran las descripciones
Ratones de boca: los ratones de boca permiten mover el puntero del ratón por la pantalla con el movimiento de la boca. Por lo general, los clic se harán mediante soplo o aspiración. Algunos son sensibles a la humedad de la lengua para hacer clic. Tabla de dos columnas: en la columna de la derecha se describen algunos ejemplos de ratones para ser activados con la cabeza. En la de la derecha imágenes que ilustran las descripciones
Tabla de dos columnas: en la columna de la derecha se describen algunos ejemplos de ratones para ser activados con la cabeza. En la de la derecha imágenes que ilustran las descripciones
Ratón para barbilla: es un emulador de ratón por joystick adaptado para su uso con el mentón Tabla de dos columnas: en la columna de la derecha se describen algunos ejemplos de ratones para ser activados con la cabeza. En la de la derecha imágenes que ilustran las descripciones

Ratones PAD: Indicado para personas que tienen dificultades en el manejo de los ratones convencionales pero tienen capacidad para independizar un dedo. Tabla de dos columnas: en la columna de la derecha se describen algunos ejemplos de ratones PAD. En la de la derecha imágenes que ilustran las descripciones
Ratones adaptados para pulsadores: son ratones convencionales que han sido adaptados para su uso con cualquier tipo de pulsador siempre que tengan una conexión jack estándar.
Existen en el mercado dispositivos que se conectan a ratones convencionales y permiten su uso a personas que presentan movimientos involuntarios.
Tabla de dos columnas: en la columna de la derecha se describen algunos ejemplos de ratones convencionales adaptados para su uso con pulsadores. En la de la derecha imágenes que ilustran las descripciones]

http://www.care.org.ar/soft_emuladores.htm